Aplikace s rozšířenou realitou

Propojujeme digitální obsah s reálným světem. Tvoříme AR zážitky pro marketing, vzdělávání, kulturu i zábavu

Rozšířená realita jako nástroj marketingu i vzdělávání

Rozšířená realita (Augmented Reality, AR) umí přenést 3D obsah, informace a interakce přímo do prostředí uživatele. Správně navržená AR aplikace dokáže zvýšit zapojení zákazníků, zatraktivnit expozici muzea nebo proměnit produktový katalog v zážitek. V Reactive Studio máme s AR dlouholeté zkušenosti – od prvních verzí ARKit po nejnovější frameworky pro Apple Vision Pro.

Mezi naše referenční projekty patří aplikace Hokejová knížka, která pomocí AR digitalizovala legendární Štvanický stadion a přenesla jej zpět fanouškům do obýváku, a Spookies – zábavná AR aplikace ze světa strašidel, kde uživatelé interagují s digitálními postavami ve svém reálném okolí. Tyto projekty nám daly hluboké know-how v oblasti trackování prostoru, práce s 3D modely a uživatelských scénářů v AR.

Stavíme AR aplikace jak pro jednotlivé platformy (ARKit pro iOS, ARCore pro Android), tak multiplatformně v Unity a Unreal Engine. Každý projekt řešíme komplexně – od konceptu a UX přes 3D modely a animace až po optimalizaci výkonu na reálných zařízeních.

Oblasti využití AR aplikací

Marketing a prodej

Interaktivní reklamní kampaně, vizualizace produktu v reálném prostředí (nábytek, design, móda) a AR obaly zvyšující hodnotu fyzického produktu.

Vzdělávání a kultura

AR průvodci v muzeích a galeriích, edukační aplikace pro školy, interaktivní učebnice a digitalizace kulturního dědictví.

Hry a zážitky

Herní aplikace s AR mechanikami, gamifikované turistické trasy a zážitkové aplikace propojující fyzický a digitální svět.

Co v oblasti AR umíme

Zajišťujeme celou cestu AR projektu – od strategického konceptu přes 3D obsah až po publikaci aplikace do storů.

AR aplikace pro iOS (ARKit)

Využíváme nejnovější funkce ARKit – world tracking, scene reconstruction, object capture, LiDAR a RealityKit pro fotorealistické renderování.

AR aplikace pro Android (ARCore)

ARCore s funkcemi plane detection, augmented images a depth API pro široké spektrum Android zařízení.

Multiplatformní AR v Unity a Unreal

Sdílený AR obsah pro iOS i Android s pomocí AR Foundation a pokročilou vizuální kvalitou pro náročné projekty.

Marker-based i prostorové AR

Tracking obrázků, QR kódů, prostorové ukotvení objektů a geo-lokalizovaný AR obsah pro outdoor aplikace.

3D obsah a animace

Zajištění 3D modelů (Blender, Cinema 4D), optimalizace pro mobilní zařízení, rigging, animace a export do USDZ a glTF.

visionOS a spaciální aplikace

Příprava na novou generaci prostorových zařízení – vývoj pro Apple Vision Pro a experimenty s prostorovým rozhraním.

Náš proces AR projektu

AR projekt není jen klasický vývoj aplikace – vyžaduje úzké propojení UX, 3D designu a technologie. Proto má náš proces několik specifických kroků.

01

Konceptuální návrh

Společně definujeme AR koncept – co uživatel uvidí, jak bude aplikaci ovládat, kde ji použije a jakou hodnotu mu AR přinese. Ověříme si, že AR je pro daný cíl skutečně to nejlepší řešení.

Technologie pro rozšířenou realitu

Kombinujeme nativní AR frameworky od Applu a Googlu s nástroji pro 3D tvorbu a multiplatformními herními enginy.

Nativní AR frameworky

  • ARKit, RealityKit

    Nejnovější iOS frameworky včetně Scene Reconstruction, Object Capture a podpory LiDAR senzoru.

  • ARCore, Sceneform

    Google AR platforma s širokou podporou Android zařízení, detekcí ploch a obrazů.

Herní enginy a 3D

  • Unity, AR Foundation

    Multiplatformní vývoj AR aplikací se sdíleným kódem pro iOS i Android a bohatou asset pipeline.

  • Unreal Engine, Blender

    Fotorealistická vizualizace, tvorba a optimalizace 3D modelů, textur a animací.

Formáty obsahu a distribuce

  • USDZ, glTF, FBX

    Standardní formáty pro výměnu 3D obsahu, Quick Look integrace a kompatibilitu napříč platformami.

  • Geo-AR, Location Anchors

    Ukotvení AR obsahu k reálným GPS souřadnicím pro outdoorové a turistické aplikace.

Často kladené otázky

Odpovědi na nejčastější dotazy ohledně vývoje aplikací s rozšířenou realitou.

Kdy má smysl sáhnout po AR aplikaci?

AR dává smysl všude tam, kde je výhodné zkombinovat reálné prostředí s digitálním obsahem – prezentace produktů, vzdělávání, muzea, galerie, marketingové kampaně, interaktivní hry nebo navigace v prostoru.

Funguje AR na všech telefonech?

ARKit běží prakticky na všech iPhonech a iPadech od roku 2015, ARCore pak na většině novějších Android zařízení. Před začátkem projektu definujeme podporovaný rozsah zařízení a podle toho volíme funkce.

Zajistíte i 3D modely a grafiku?

Ano, spolupracujeme s 3D grafiky a můžeme zajistit kompletní vizuální produkci – od skenování reálných objektů přes modelování a texturování až po animace a zvukový design.

Jaké jsou vaše reference v oblasti AR?

Mezi naše hlavní AR projekty patří Hokejová knížka (AR digitalizace Štvanického stadionu a hokejových legend) a Spookies (zábavná AR aplikace ze světa strašidel). Detaily obou projektů najdete v sekci Naše práce.

Kolik stojí vývoj AR aplikace?

Jednodušší marketingové AR aplikace začínají od 200 000 Kč, komplexnější projekty s rozsáhlým 3D obsahem a vlastním backendem se mohou pohybovat i přes milion Kč. Vždy cenu stanovíme po upřesnění rozsahu a 3D obsahu.

Orientační cenu spočítáte v našem konfigurátoru na TvojeAplikace.cz

Chcete svým zákazníkům nabídnout AR zážitek?

Poradíme vám, jak rozšířenou realitu smysluplně využít ve vašem oboru a pomůžeme vám ji zrealizovat.